Project Zomboid 自動ゲートMOD|車で近づくだけで開く・遮断機や2階建てゲートも建てられる — Minidoracat Knox Pass

觀看數觀測
尚無歷史觀測
本站尚未儲存這部影片的歷史觀測,無法據以建立歷史時間序列。
共同標籤
已比對共同詞彙 · 14 個標籤 · 比對時間 2026/10/25 上午09:02
比對依據(26 處)
- 共同影片說明…02 📖 リーダーの取り付け、車の登録、共同管理者、ウォッチのセンサーモジュール、ゲ…
- 管理影片說明… 📖 リーダーの取り付け、車の登録、共同管理者、ウォッチのセンサーモジュール、ゲート…
- 英語影片說明…設定、外装の色、入手方法、よくある質問(英語):https://steamcommu…
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- 英語影片說明…ルチプレイ対応。UIは12言語(日本語、英語、中国語(繁体字・簡体字)、韓国語、ロシ…
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- 英語影片說明…対応済み。対応してほしい車はこちらから(英語):https://steamcommu…
- 管理影片說明…0874015388/ 🛡️ サーバー管理者向け ・サンドボックス設定:リーダーの…
- 時間影片說明…:リーダーの感知範囲と自動で閉じるまでの時間(初期値・下限・上限)、先読み時間、自動…
- 時間影片說明…までの時間(初期値・下限・上限)、先読み時間、自動運転の早期開放距離、リーダーの電力…
- 電力影片說明…時間、自動運転の早期開放距離、リーダーの電力、車載タグの消費電力倍率、製作の許可、ワ…
- 消費影片說明…早期開放距離、リーダーの電力、車載タグの消費電力倍率、製作の許可、ワールド探索での生…
- 電力影片說明…開放距離、リーダーの電力、車載タグの消費電力倍率、製作の許可、ワールド探索での生成、…
- 管理影片說明…)、ウォッチモジュールとその感知距離 ・管理者が「適用」を押すと即座に反映されます(…
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- 情報影片說明…れるゲートの一覧だけが送られ、それ以上の情報は渡しません ⚡ パフォーマンス ・2…
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- 時間影片說明…12基のモデルゲートがあっても、フレーム時間とFPSに測れるほどの差はありませんでし…
- GitHub影片說明…809297109 💬 フィードバック:GitHub Issues https://gith…
比對版本
youtube-quality-20261017-a
影片說明
Project Zomboid(Build 42)向けの自動ゲートMOD「Minidoracat Knox Pass」の紹介動画です。 車にタグ、ゲートにリーダーを取り付ければ、車で近づくだけでゲートが開き、通り過ぎると自動で閉まります。降りる必要も、キーを押す必要もありません。 ▶ Steamワークショップ(気に入ったら👍で応援してね):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814684002 📖 リーダーの取り付け、車の登録、共同管理者、ウォッチのセンサーモジュール、ゲートの自作、ゲートごとの設定、外装の色、入手方法、よくある質問(英語):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817842691 💬 Discordコミュニティ(更新のお知らせ・質問):https://discord.gg/Gur2V67 ⏱️ チャプター 0:00 車で近づくだけでゲートが開く 0:27 タグとリーダーの取り付け・車の登録 0:58 遮断機・シャッター・2階建てゲートを建てる 1:23 ゲートごとの設定とマルチでの共有 1:39 施錠でゾンビ対策・AutoDrive 連携 1:58 マップウォッチのセンサーモジュール ✨ 主な機能 ・ボタン不要:運転席で近づくとゲートが開き(速いほど早めに)、通り過ぎると閉まります ・歩いても開く:マップウォッチに Knox Pass センサーモジュールを付ければ、歩いて近づくだけで開きます ・既存のゲートも自作も:フェンスゲート、両開き扉、ガレージ扉にリーダーを付けられるほか、遮断機・ガレージシャッター・ダブル遮断機・5種類の2階建てゲートも建てられます(最大9マス幅) ・本物の車両部品:バニラの整備画面から取り付け、バニラ車にもMOD車にも対応。登録はタグにひもづくので、車を乗り換えても通れます ・ゲートごとの登録:登録した車だけが通れ、感知距離・閉じるまでの時間・開閉速度・施錠もゲートごとに設定できます ・施錠:鍵をかければ、ドアを開けるゾンビでも開けられません。開けられるのは Knox Pass だけです ・仲間と共有:派閥やセーフハウスに共有したり、共同管理者を追加して一緒に管理できます ・AutoDrive 連携:自動運転中はゲートを早めに開けるので、止まらずに走れます ・外装は7色。衝突・挟み込み防止:開かないゲートは手前で知らせ、車や人がいる間は閉まりません ・シングル・マルチプレイ対応。UIは12言語(日本語、英語、中国語(繁体字・簡体字)、韓国語、ロシア語、スペイン語、ポルトガル語、トルコ語、フランス語、ポーランド語、ドイツ語) ・MOD車:バッテリーのある車ならどれでもタグを付けられます。フロントガラスのタグの見た目は47個の車両MODに対応済み。対応してほしい車はこちらから(英語):https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/3814684002/586187800874015388/ 🛡️ サーバー管理者向け ・サンドボックス設定:リーダーの感知範囲と自動で閉じるまでの時間(初期値・下限・上限)、先読み時間、自動運転の早期開放距離、リーダーの電力、車載タグの消費電力倍率、製作の許可、ワールド探索での生成、セーフハウス外のリーダー(制限なし/施錠不可/取付不可)、ウォッチモジュールとその感知距離 ・管理者が「適用」を押すと即座に反映されます(探索の設定は、まだ中身が生成されていないコンテナに適用) ・プレイヤーはサーバーが決めた下限〜上限の範囲でしか、ゲートごとの感知距離と閉じるまでの時間を変えられません ・ゲートの開閉はサーバーが検証してから実行します。施錠の強さはバニラの鍵と同じです ・各ドライバーには自分のタグで開けられるゲートの一覧だけが送られ、それ以上の情報は渡しません ⚡ パフォーマンス ・2026年10月、B42.21.0 で GameProfiler の差分計測(シングル、フレームレート上限なし):同じ画面に12基のモデルゲートがあっても、フレーム時間とFPSに測れるほどの差はありませんでした。静止中は描画スレッドが1フレームあたり約0.2 ms増え、10基を同時に開閉しても OnTick の差は計測誤差の範囲内(1フレームあたり0.005 ms以下)です ・サーバーは運転中の車両を0.25秒ごとに確認します。負荷は各車両が登録されているゲートの数だけで決まり、感知範囲の広さには左右されません 🧩 必要なMOD ・必須:Minidoracat UI Library https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789836701 ・任意:Minidoracat ミニマップ - マップウォッチ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816406671(センサーモジュール) ・任意:Minidoracat AutoDrive https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792675881 ・途中追加は可能です。一度サーバーで導入したマルチプレイのワールドからは外せません(外すと全プレイヤーがワールドに入れなくなります。B42 本体の仕様)。シングルプレイで外す前にはガイドをお読みください。そのままだと施錠したゲートが開かなくなります 🔗 Minidoracat 全シリーズ:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809297109 💬 フィードバック:GitHub Issues https://github.com/Minidoracat/MinidoracatKnoxPassFor42/issues / Discord https://discord.gg/Gur2V67 #ProjectZomboid #PZMod #KnoxPass
本頁的資料來源與計算方式
影片的數字
- 公開統計
- 觀看、喜歡與留言總數是取得當時的 YouTube 公開統計,不是即時數值;各項統計的觀測時間可能不同。「資料最後記錄」是影片資料的記錄時間,不代表觀看、喜歡或留言都在那時重新觀測。
- 觀看歷史
- 圖上每個點是實際儲存的觀測,連線只為方便閱讀,不代表中間時間的測量值;沒有歷史觀測時不建立時間序列。
- 喜歡占互動
- 喜歡 ÷(喜歡+不喜歡+顯示留言),任一來源缺值時不估算。
- 字幕
- 只記錄來源是否提供字幕,尚未擷取逐字稿,因此字幕不列入標籤比對。
- 觀測分析
- 直播逐時/逐日最高同時在線取自所讀直播紀錄;讀取上限、略過與解析失敗的筆數列在「資料涵蓋範圍與解析限制」。
共同標籤
標籤來源:新文易數(tag.observe.tw)。共同標籤以文字比對影片標題與說明,不是 AI 判讀;命中不代表事件歸屬或立場,與頻道分類分開。標題或說明出現標籤,不代表影片主題;可能來自固定宣傳或版權文字。字幕尚未取得,不列入比對。
- 比對範圍
- 僅列出目前詞彙版本與影片標題、說明仍相符的比對結果;待比對或來源文字已變動的影片不列入,數量見「收錄與比對範圍」。
- 期間
- 「往前 N 日」包含今天與前 N 天,共 N+1 個台北日曆日(往前 7 日為 8 個日曆日);指定起訖日期時以實際起訖日為準。日數、日期與小時條件同時套用。
- 命中片段
- 每支影片最多顯示 3 段,標示來自標題、說明或字幕;沒有片段時顯示「沒有命中片段」,來源文字缺漏時顯示「來源文字未提供」,不另行補寫。完整比對依據在影片頁的「共同標籤與比對依據」。
- 顯示排除
- 符合標籤顯示規則的詞(上游排除詞、雜訊、純數字或日期、長度不符,以及核定的來源或平台名稱、雙字通用詞、國家城市政黨詞、少數 YouTube 平台或宣傳用語)整詞不列入排行,但仍保留在原始詞彙池與比對證據中;原始詞彙池列出排除原因。雙字通用詞只依核定清單判定,包含它們的人名、事件或具體議題不會因此被排除。管理員也可以在排行上直接排除個別標籤,同樣只影響排行顯示,每次排除與恢復都留有紀錄。
- 說明欄樣板
- 同一頻道說明欄反覆出現的宣傳段落不列入比對。「24小時」這類詞只在這種重複宣傳段落中略過,出現在一般新聞內容時照常計入;這不同於整詞的顯示排除。
- 示例
- 列表與片段只是符合條件的影片例子,不能用來推算整體比例或全站失真程度;有效比對的影片比例只代表比對完成度。
- 觀看
- 累計觀看是取得當時的公開觀測值,不是期間增量;無觀看值的影片不當作 0。
本頁資料範圍
觀看數與互動數為取得當時的公開觀測值。
資料來源
本站以納入名單的 YouTube 頻道與影片為範圍(名單見頻道觀測),數據來自 YouTube 公開資料與定時觀測:直播約每分鐘輪詢一次,頻道統計、新影片與影片統計則分批輪流更新,所以同一頁的數字不一定在同一時間取得。不涵蓋全 YouTube;缺漏、尚未收錄或資料服務中斷都不等於零,尚未取得的數值顯示「—」。
頁面使用台北時間(UTC+8)。「更新於」是來源已記錄的觀測時間;來源沒有記錄時顯示「未記錄」,不以開啟網頁的時間代替。
共同標籤詞彙的標籤來源:新文易數(tag.observe.tw),保留來源、版本與比對依據;本站的頻道分類沿用有影儀表板的來源組織方式,與內容標籤是不同維度。影片數、觀看數與直播同時在線人數分開計算,不代表 YouTube 全站流量,也不表示因果關係。
