殭屍毀滅工程 42.22 更新:梯子終於能爬了!我們回報的 BUG,官方修了幾個?

Minidoracat · 發布於 2026/10/28 下午03:38 · 更新於 2026/11/04 上午02:25 · 台北時間 · 本頁的資料來源與計算方式 ⓘ

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比對依據(59 處)
  1. 工程影片說明殭屍毀滅工程(Project Zomboid)42.…
  2. 地圖影片說明…新的 Pre-Release 分支推出:地圖上的梯子終於能爬了,撬棍也能撬開上鎖的門…
  3. 影片影片說明…終於能爬了,撬棍也能撬開上鎖的門窗。這支影片一次整理 42.22:Pre-Relea…
  4. 論壇影片說明…棍到底多難撬開,也追蹤我們 9 月在官方論壇回報的 15 份多人伺服器 BUG,官方…
  5. 多人影片說明…蹤我們 9 月在官方論壇回報的 15 份多人伺服器 BUG,官方修了幾個。 【重點…
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  10. 21影片說明…備份存檔:42.22 存過的地圖,42.21 讀不了。 ・撬棍成功率是我們讀 42.…
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  12. 程式影片說明…讀 42.22 Pre-Release 程式估算的:力量 5 級撬地圖上的一般木門每…
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  14. 地圖影片說明…elease 程式估算的:力量 5 級撬地圖上的一般木門每下約 5%,撬窗約三成;正…
  15. 5%影片說明…:力量 5 級撬地圖上的一般木門每下約 5%,撬窗約三成;正式版可能再改。 ・我們 …
  16. 21影片說明… 15 份 BUG,以主要問題算:42.21 修好 2 份、42.22 修好 5 份…
  17. 程式影片說明…還沒看到對應修正。結果來自比對兩個版本的程式,正式版推出後會再確認一次。 ・開伺服器…
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  20. 環境影片說明…會再確認一次。 ・開伺服器的朋友先在測試環境確認;有 Java 模組的,更新前照作者…
  21. 處理影片說明…;有 Java 模組的,更新前照作者說明處理。 【章節】 0:00 梯子終於能爬了…
  22. 功能影片說明…e-Release 是什麼 1:29 新功能:梯子 1:54 新功能:撬棍與機率 3…
  23. 功能影片說明…麼 1:29 新功能:梯子 1:54 新功能:撬棍與機率 3:13 其他小改動 4:…
  24. 多人影片說明…與機率 3:13 其他小改動 4:06 多人與動物修正 4:47 我們回報的 BUG…
  25. 動物影片說明… 3:13 其他小改動 4:06 多人與動物修正 4:47 我們回報的 BUG 修了…
  26. 社群影片說明…我們回報的 BUG 修了幾個 8:40 社群反應 8:56 Java 模組公告 9:…
  27. 公告影片說明…40 社群反應 8:56 Java 模組公告 9:49 總結 【參考資料】 ・Th…
  28. The影片說明…公告 9:49 總結 【參考資料】 ・The Indie Stone(2026-10…
  29. 2026影片說明…料】 ・The Indie Stone(2026-10-27)Moving on Up:…
  30. On影片說明…e(2026-10-27)Moving on Up: 42.22 Pre-Relea…
  31. The影片說明…42-22-pre-release/ ・The Indie Stone(2026-10…
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  35. 21影片說明…Indie Stone(2026-10-21)A Note on Java Mods…
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  37. 論壇影片說明…d-modding/ ・我們在 TIS 論壇 Bug Reports 的回報(202…
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  40. Reddit影片說明…acatJavaPatchFor42 ・Reddit r/projectzomboid(20…
  41. 2026影片說明…it r/projectzomboid(2026-10-26)When ladders?…
  42. Reddit影片說明…/comments/1xft7zd/ ・Reddit r/projectzomboid(20…
  43. 2026影片說明…it r/projectzomboid(2026-10-27)We get ladder…
  44. Reddit影片說明…/comments/1xgwvae/ ・Reddit r/projectzomboid(20…
  45. 2026影片說明…it r/projectzomboid(2026-10-27)LADDERS ARE R…
  46. 社群影片說明…nts/1xgwben/ ・Steam 社群〈Moving on Up: 42.22…
  47. On影片說明…n/ ・Steam 社群〈Moving on Up: 42.22 Pre-Relea…
  48. 討論影片說明…: 42.22 Pre-Release〉討論串 https://steamcommu…
  49. 工程影片說明…07176626/ ・巴哈姆特 殭屍毀滅工程哈啦板(2022-01-13)https…
  50. 遊戲影片說明…?bsn=20202&sn=1668 遊戲畫面與宣傳圖 © The Indie S…
  51. 畫面影片說明…sn=20202&sn=1668 遊戲畫面與宣傳圖 © The Indie Sto…
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  53. 遊戲影片說明….projectzomboid.com 遊戲實機畫面是本頻道在 42.22 Pre-…
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  55. 21影片說明…e-Release(推殭屍對照為 42.21)自行錄製。 旁白使用 ElevenLa…
  56. AI影片說明…。 旁白使用 ElevenLabs 的 AI 語音生成,封面插圖與片尾小貓頭像由 A…
  57. AI影片說明…I 語音生成,封面插圖與片尾小貓頭像由 AI 生成,片中圖解動畫為自製。配樂與音效來…
  58. 動畫影片說明…圖與片尾小貓頭像由 AI 生成,片中圖解動畫為自製。配樂與音效來自 Pixabay。
  59. 工程影片標題殭屍毀滅工程 42.22 更新:梯子終於能爬了!我們…
比對版本

youtube-quality-20261017-a

影片說明

殭屍毀滅工程(Project Zomboid)42.22 在 10 月 27 日以新的 Pre-Release 分支推出:地圖上的梯子終於能爬了,撬棍也能撬開上鎖的門窗。這支影片一次整理 42.22:Pre-Release 是什麼、怎麼切換、撬棍到底多難撬開,也追蹤我們 9 月在官方論壇回報的 15 份多人伺服器 BUG,官方修了幾個。 【重點】 ・42.22 目前只在 Steam 的 Pre-Release 分支,一般玩家繼續玩正式版 42.21 就好;官方說新版至少在 Pre-Release 測試一週才進正式版。 ・切換前先備份存檔:42.22 存過的地圖,42.21 讀不了。 ・撬棍成功率是我們讀 42.22 Pre-Release 程式估算的:力量 5 級撬地圖上的一般木門每下約 5%,撬窗約三成;正式版可能再改。 ・我們 9 月回報的 15 份 BUG,以主要問題算:42.21 修好 2 份、42.22 修好 5 份、4 份部分改善、4 份還沒看到對應修正。結果來自比對兩個版本的程式,正式版推出後會再確認一次。 ・開伺服器的朋友先在測試環境確認;有 Java 模組的,更新前照作者說明處理。 【章節】 0:00 梯子終於能爬了 0:44 Pre-Release 是什麼 1:29 新功能:梯子 1:54 新功能:撬棍與機率 3:13 其他小改動 4:06 多人與動物修正 4:47 我們回報的 BUG 修了幾個 8:40 社群反應 8:56 Java 模組公告 9:49 總結 【參考資料】 ・The Indie Stone(2026-10-27)Moving on Up: 42.22 Pre-Release https://projectzomboid.com/blog/news/2026/10/moving-on-up-42-22-pre-release/ ・The Indie Stone(2026-10-26)42.22 Patch Notes https://theindiestone.com/forums/topic/102705-4222-patch-notes/ ・The Indie Stone(2026-10-21)A Note on Java Mods and Modding https://projectzomboid.com/blog/news/2026/10/a-note-on-java-mods-and-modding/ ・我們在 TIS 論壇 Bug Reports 的回報(2026-09-02)https://theindiestone.com/forums/profile/95849-minidoracat/content/?type=forums_topic ・我們的伺服器 Java 補丁原始碼 https://github.com/Minidoracat/MinidoracatJavaPatchFor42 ・Reddit r/projectzomboid(2026-10-26)When ladders? https://www.reddit.com/r/projectzomboid/comments/1xft7zd/ ・Reddit r/projectzomboid(2026-10-27)We get ladders before GTA VI! https://www.reddit.com/r/projectzomboid/comments/1xgwvae/ ・Reddit r/projectzomboid(2026-10-27)LADDERS ARE REAL https://www.reddit.com/r/projectzomboid/comments/1xgwben/ ・Steam 社群〈Moving on Up: 42.22 Pre-Release〉討論串 https://steamcommunity.com/app/108600/discussions/0/574930920107176626/ ・巴哈姆特 殭屍毀滅工程哈啦板(2022-01-13)https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=20202&sn=1668 遊戲畫面與宣傳圖 © The Indie Stone,官方網站 https://www.projectzomboid.com 遊戲實機畫面是本頻道在 42.22 Pre-Release(推殭屍對照為 42.21)自行錄製。 旁白使用 ElevenLabs 的 AI 語音生成,封面插圖與片尾小貓頭像由 AI 生成,片中圖解動畫為自製。配樂與音效來自 Pixabay。

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影片的數字

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觀看、喜歡與留言總數是取得當時的 YouTube 公開統計,不是即時數值;各項統計的觀測時間可能不同。「資料最後記錄」是影片資料的記錄時間,不代表觀看、喜歡或留言都在那時重新觀測。
觀看歷史
圖上每個點是實際儲存的觀測,連線只為方便閱讀,不代表中間時間的測量值;沒有歷史觀測時不建立時間序列。
喜歡占互動
喜歡 ÷(喜歡+不喜歡+顯示留言),任一來源缺值時不估算。
字幕
只記錄來源是否提供字幕,尚未擷取逐字稿,因此字幕不列入標籤比對。
觀測分析
直播逐時/逐日最高同時在線取自所讀直播紀錄;讀取上限、略過與解析失敗的筆數列在「資料涵蓋範圍與解析限制」。

共同標籤

標籤來源:新文易數(tag.observe.tw)。共同標籤以文字比對影片標題與說明,不是 AI 判讀;命中不代表事件歸屬或立場,與頻道分類分開。標題或說明出現標籤,不代表影片主題;可能來自固定宣傳或版權文字。字幕尚未取得,不列入比對。

比對範圍
僅列出目前詞彙版本與影片標題、說明仍相符的比對結果;待比對或來源文字已變動的影片不列入,數量見「收錄與比對範圍」。
期間
「往前 N 日」包含今天與前 N 天,共 N+1 個台北日曆日(往前 7 日為 8 個日曆日);指定起訖日期時以實際起訖日為準。日數、日期與小時條件同時套用。
命中片段
每支影片最多顯示 3 段,標示來自標題、說明或字幕;沒有片段時顯示「沒有命中片段」,來源文字缺漏時顯示「來源文字未提供」,不另行補寫。完整比對依據在影片頁的「共同標籤與比對依據」。
顯示排除
符合標籤顯示規則的詞(上游排除詞、雜訊、純數字或日期、長度不符,以及核定的來源或平台名稱、雙字通用詞、國家城市政黨詞、少數 YouTube 平台或宣傳用語)整詞不列入排行,但仍保留在原始詞彙池與比對證據中;原始詞彙池列出排除原因。雙字通用詞只依核定清單判定,包含它們的人名、事件或具體議題不會因此被排除。管理員也可以在排行上直接排除個別標籤,同樣只影響排行顯示,每次排除與恢復都留有紀錄。
說明欄樣板
同一頻道說明欄反覆出現的宣傳段落不列入比對。「24小時」這類詞只在這種重複宣傳段落中略過,出現在一般新聞內容時照常計入;這不同於整詞的顯示排除。
示例
列表與片段只是符合條件的影片例子,不能用來推算整體比例或全站失真程度;有效比對的影片比例只代表比對完成度。
觀看
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資料來源

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