Project Zomboid 자유 건축 모드 | 모든 타일, 지붕, 조명, 스위치 배선까지 — Minidoracat Build Anything

Minidoracat · 發布於 2026/11/02 上午09:31 · 更新於 2026/11/10 上午11:00 · 台北時間 · 本頁的資料來源與計算方式 ⓘ

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共同標籤

已比對共同詞彙 · 2 個標籤 · 比對時間 2026/11/03 上午11:12

比對依據(2 處)
  1. 21影片說明… 비활성화한 출처와 타일셋, 그리고 21가지 종류별 체크박스 ・「좀비가 부수…
  2. GitHub影片說明…d=3809297109 💬 피드백: GitHub Issues https://gith…
比對版本

youtube-quality-20261017-a

影片說明

Project Zomboid(Build 42)용 MOD 「Minidoracat Build Anything(자유 건축)」 소개 영상입니다. 바닐라 게임과 맵·타일팩 MOD의 모든 타일로 바닥, 벽, 기둥, 문, 창문, 계단, 지붕, 가구, 조명과 스위치를 지을 수 있습니다. 재료는 바닐라 기준으로 들고, 경험치도 얻습니다. 진행 중인 세이브에 중간 추가해도 됩니다. 새 월드가 필요 없습니다. ▶ Steam 창작마당(마음에 드셨다면 👍 부탁드립니다): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830045886 📖 전체 가이드(건축 창, 배선, 해체, 관리 패널, 샌드박스 옵션, 자주 묻는 질문) (영어): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830047545 💬 Discord 커뮤니티(업데이트 소식·문의): https://discord.gg/Gur2V67 ⏱️ 챕터 0:00 인트로: 우리의 작은 집 0:13 자유 건축 창: 검색, 상세 정보, 즐겨찾기 0:50 맵·타일팩 MOD의 타일, 타일 고르기 1:11 집 짓기: 바닥, 벽, 문, 창문, 지붕 1:57 조명, 스위치, 배선, 발전기 2:31 해체, 재료 반환, 경험치 2:46 멀티플레이 은신처, 좀비, 관리 패널 3:22 아웃트로 ✨ 주요 기능 ・모든 타일: 바닐라 24,000개 이상에 불러온 맵·타일팩 MOD의 타일까지 한 목록에, 추가 패치 없이 ・쉽게 찾기: 이름, 타일셋, 출처 MOD, 전체 타일 이름으로 검색하거나 출처 하나만 표시. 「지을 수 있는 것만」을 켜면 가진 재료로 지을 수 있는 것만 보이고, 즐겨찾기는 서버를 바꿔도 남음 ・타일 고르기: 바닥을 우클릭해 「타일 고르기 (자유 건축)」를 고르고, 그 칸의 이미지 중 하나를 골라 자유 건축 창에서 열기 ・자세한 상세 정보: 전체 타일 이름, 재료(보유 / 필요), 도구, 경험치, 해체하면 돌려받는 재료 ・바닐라 비용: 바닐라에서 해체하거나 지을 때 드는 만큼만 내고, 스킬 조건 없이 경험치 획득. 가방이나 발밑의 재료도 사용 ・한 줄로 끌기: 왼쪽 버튼을 누른 채로 벽, 바닥, 울타리, 지붕을 한 줄로 끌기. 재료가 모자란 칸은 건너뛰고, 캐릭터가 나머지를 하나씩 지음 ・지붕: 바닐라에서는 못 짓지만 여기서는 가능하며, 커서가 위층 높이에 맞춰짐. 비를 막는 지붕 아래는 더 이상 실외가 아님 ・계단은 한 세트를 한 번에, 커튼·욕조·울타리·가구·보관함도 가능 ・자동 배선 스위치: 막힌 방에 놓은 스위치는 그 방 조명에 자동으로 연결되고, 스위치를 하나 더 놓으면 양쪽에서 조작 ・배선 모드: 스위치를 우클릭해 「배선... (자유 건축)」을 고르고, 실외 조명과 옮길 수 있는 조명까지 스위치가 제어할 조명을 선택 ・가로등과 간판은 발전기나 태양광 전력이 있으면 밤에 켜짐 ・해체: 우클릭해 「해체하기 (자유 건축)」를 고르면 재료마다 1개부터 전부까지 돌려받음 ・서버 검증: 재료, 거리, 은신처 권한, 손이 닿는지를 타일마다 확인하고, 재료는 설치된 뒤에만 소모 ・바닐라 건축 메뉴는 그대로. 싱글·멀티플레이, 게임패드 지원, 인터페이스 12개 언어(한국어 포함) 🛡️ 서버 관리자 ・관리 패널: 「한 줄」 줄 끝의 「관리」(샌드박스 옵션을 바꿀 수 있는 플레이어에게 표시). 종류·출처·타일셋·규칙 페이지가 있고, 「적용」을 누르면 몇 초 안에 모든 플레이어에게 반영 ・항목 바로가기: 상세 정보의 「이 타일셋 비활성화」 / 「이 출처 비활성화」(확인 창 있음) ・샌드박스 옵션: 건축 활성화, 건축 가능 대상(모두 / 관리자만), 건축 가능 장소(바닐라와 동일 / 자기 은신처만), 최대 건축 거리(기본 3), 드래그당 최대 항목 수(기본 32), 재료 비용 배율(기본 1), 좀비가 부수지 못함, 좀비가 문을 부수지 못함(둘 다 기본 꺼짐), 보관함 용량 배율(기본 1), 비활성화한 출처와 타일셋, 그리고 21가지 종류별 체크박스 ・「좀비가 부수지 못함」, 「좀비가 문을 부수지 못함」, 「보관함 용량 배율」은 새로 지은 것에 바로 적용되고, 이미 지은 것은 그 지역을 다시 불러올 때 적용됩니다(멀티플레이는 서버를 재시작하면 전부 적용) ・건축 치트를 켠 관리자는 재료가 필요 없음. 타일 이름으로 작동하는 시설(ATM, 프로판 충전소)은 목록에서 제외 ・Minidoracat Safehouse와 함께 쓰면 모든 타일이 그 은신처의 권한을 따름 ⚡ 성능 ・목록은 게임에 들어갈 때 작은 단위로 나눠 만들어서(틱당 약 2ms) 화면이 멈추지 않습니다 🧩 필요한 MOD ・필수: Minidoracat UI Library https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789836701 ・선택: Minidoracat Safehouse https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819478078 ・제거하기 전에 가이드를 읽어 주세요. 지은 것은 남지만 1층 바닥과 바닥 오버레이는 해체할 수 없게 되고, 멀티플레이에서는 자기 집 안에 지은 스위치와 고정 조명이 작동하지 않게 됩니다 ・영상 속 맵·타일팩 MOD(따로 구독):  Big Bear Lake https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816175183  Camden County B42 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3504080284  Community Tile Pack https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3628736763  Constown (B42) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3480990544  PertsPartyTiles https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2837923608  Raven Creek B42 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3484263516 🔗 Minidoracat 전체 시리즈: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809297109 💬 피드백: GitHub Issues https://github.com/Minidoracat/MinidoracatBuilderFor42/issues / Discord https://discord.gg/Gur2V67 #ProjectZomboid #좀보이드 #PZMod #BuildAnything

本頁的資料來源與計算方式

影片的數字

公開統計
觀看、喜歡與留言總數是取得當時的 YouTube 公開統計,不是即時數值;各項統計的觀測時間可能不同。「資料最後記錄」是影片資料的記錄時間,不代表觀看、喜歡或留言都在那時重新觀測。
觀看歷史
圖上每個點是實際儲存的觀測,連線只為方便閱讀,不代表中間時間的測量值;沒有歷史觀測時不建立時間序列。
喜歡占互動
喜歡 ÷(喜歡+不喜歡+顯示留言),任一來源缺值時不估算。
字幕
只記錄來源是否提供字幕,尚未擷取逐字稿,因此字幕不列入標籤比對。
觀測分析
直播逐時/逐日最高同時在線取自所讀直播紀錄;讀取上限、略過與解析失敗的筆數列在「資料涵蓋範圍與解析限制」。

共同標籤

標籤來源:新文易數(tag.observe.tw)。共同標籤以文字比對影片標題與說明,不是 AI 判讀;命中不代表事件歸屬或立場,與頻道分類分開。標題或說明出現標籤,不代表影片主題;可能來自固定宣傳或版權文字。字幕尚未取得,不列入比對。

比對範圍
僅列出目前詞彙版本與影片標題、說明仍相符的比對結果;待比對或來源文字已變動的影片不列入,數量見「收錄與比對範圍」。
期間
「往前 N 日」包含今天與前 N 天,共 N+1 個台北日曆日(往前 7 日為 8 個日曆日);指定起訖日期時以實際起訖日為準。日數、日期與小時條件同時套用。
命中片段
每支影片最多顯示 3 段,標示來自標題、說明或字幕;沒有片段時顯示「沒有命中片段」,來源文字缺漏時顯示「來源文字未提供」,不另行補寫。完整比對依據在影片頁的「共同標籤與比對依據」。
顯示排除
符合標籤顯示規則的詞(上游排除詞、雜訊、純數字或日期、長度不符,以及核定的來源或平台名稱、雙字通用詞、國家城市政黨詞、少數 YouTube 平台或宣傳用語)整詞不列入排行,但仍保留在原始詞彙池與比對證據中;原始詞彙池列出排除原因。雙字通用詞只依核定清單判定,包含它們的人名、事件或具體議題不會因此被排除。管理員也可以在排行上直接排除個別標籤,同樣只影響排行顯示,每次排除與恢復都留有紀錄。
說明欄樣板
同一頻道說明欄反覆出現的宣傳段落不列入比對。「24小時」這類詞只在這種重複宣傳段落中略過,出現在一般新聞內容時照常計入;這不同於整詞的顯示排除。
示例
列表與片段只是符合條件的影片例子,不能用來推算整體比例或全站失真程度;有效比對的影片比例只代表比對完成度。
觀看
累計觀看是取得當時的公開觀測值,不是期間增量;無觀看值的影片不當作 0。

本頁資料範圍

觀看數與互動數為取得當時的公開觀測值。

資料來源

本站以納入名單的 YouTube 頻道與影片為範圍(名單見頻道觀測),數據來自 YouTube 公開資料與定時觀測:直播約每分鐘輪詢一次,頻道統計、新影片與影片統計則分批輪流更新,所以同一頁的數字不一定在同一時間取得。不涵蓋全 YouTube;缺漏、尚未收錄或資料服務中斷都不等於零,尚未取得的數值顯示「—」。

頁面使用台北時間(UTC+8)。「更新於」是來源已記錄的觀測時間;來源沒有記錄時顯示「未記錄」,不以開啟網頁的時間代替。

共同標籤詞彙的標籤來源:新文易數(tag.observe.tw),保留來源、版本與比對依據;本站的頻道分類沿用有影儀表板的來源組織方式,與內容標籤是不同維度。影片數、觀看數與直播同時在線人數分開計算,不代表 YouTube 全站流量,也不表示因果關係。

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