矩陣乘法指數的上界:卡了 36 年的 2.37,掉到 2.25|AI 寫的數學

AI 101 · 發布於 2026/10/30 下午02:57 · 更新於 2026/11/03 下午04:50 · 台北時間 · 本頁的資料來源與計算方式 ⓘ

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影片說明

二〇二六年十月六日,OpenAI 公開一批由內部模型寫的數學結果,其中兩份論文講矩陣乘法(署期 9 月 24 日、10 月 2 日),把「矩陣乘法指數」ω 的已知上界,從 Google DeepMind 八月剛創下的 2.371177,壓到 2.258,再壓到 9/4=2.25(複數上,附 Lean 驗證)。ω 量的是:乘兩個 n×n 矩陣需要的運算次數,最少大約是 n 的幾次方。課本做法是 3;1969 年 Strassen 據說本來想證明 8 次乘法跑不掉,結果找到 7 次的做法,降到 2.807;1990 年 Coppersmith 與 Winograd 推到 2.376;之後 36 年只在小數點後第三位以後挪動。這一集講這一路上的人:論文第 71 頁藏著突破的博士生、跟 Le Gall 輪流拿紀錄的 Vassilevska Williams、證明「老路到不了」的那群人,以及這次 Gasarch 說的「Bob Beamon 時刻」。也用科普的方式帶過方法的名字:Strassen 的「雷射法」、OpenAI 2.25 那份改走的「漸近頻譜」,還有為什麼它離實用還很遠。本集不講證明細節。 這集你會看到: ・矩陣乘法到底能做多快:指數 ω 是什麼、為什麼一定在 2 跟 3 之間 ・Strassen 1969:想證明「做不到」,結果做到了 ・雷射法、Stothers 藏在第 71 頁的結果、Vassilevska Williams 跟 Le Gall 輪流拿紀錄、2015 年那道牆 ・這次的結果:上界 2.258、2.25,Gasarch 說這是「Bob Beamon 時刻」 ・用了什麼方法(科普):漸近頻譜;為什麼它是「銀河演算法」;Aaronson 怎麼說 ・ω 夾在 2 跟 2.25 之間,真正是多少沒人知道 一手來源: ・OpenAI 原稿(ω ≤ 9/4):https://mathcommunity.github.io/oai-math-revised/papers/Matrix-Multiplication-Nine-Fourths-October-2-2026/ ・OpenAI 原稿(ω < 2.258):https://github.com/openai/math/tree/main/preprints/Complex-Matrix-Multiplication-Below-2.258-and-Rectangular-Bounds-September-24-2026 ・Lean 範圍說明:https://github.com/openai/math/blob/main/lean/docs/107.md ・Gasarch 部落格:https://blog.computationalcomplexity.org/2026/10/when-is-it-plausible-that-result-is.html ・推廣到所有的體(Sela Navot):https://github.com/selanavot/matrix-multiplication-all-fields ・建構式證明(Rafael Pass,arXiv:2610.28627):https://arxiv.org/abs/2610.28627 ・DeepMind 2.371177(arXiv:2608.16884):https://arxiv.org/abs/2608.16884 ・天花板 2.3078(Ambainis–Filmus–Le Gall,arXiv:1411.5414):https://arxiv.org/abs/1411.5414 ・Quanta Magazine(2021,Strassen 的故事與 Vassilevska Williams 訪談):https://www.quantamagazine.org/mathematicians-inch-closer-to-matrix-multiplication-goal-20210323/ ・Quanta Magazine(2024):https://www.quantamagazine.org/new-breakthrough-brings-matrix-multiplication-closer-to-ideal-20240307/ ・Scott Aaronson 部落格(2011,Stothers 與 Vassilevska Williams):https://scottaaronson.blog/?p=839 ・Scott Aaronson 部落格(2026-10,〈The Mathocalypse〉):https://scottaaronson.blog/?p=10169 章節 00:00 開場 01:13 想證明做不到的人 02:16 雷射法 03:02 第 71 頁 03:40 輪流拿紀錄,然後撞牆 05:02 這次 AI 做了什麼 06:36 方法和用途 08:48 2 和 2.25 之間 照片(Wikimedia Commons) ・Volker Strassen:David Eppstein, CC BY-SA 3.0(https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Strassen_Knuth_Prize_lecture.jpg) ・Virginia Vassilevska Williams:Katrin Schmid, CC BY-SA 2.0 de(https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Virginia_Vassilevska_Williams_Oberwolfach_2012.jpg) ・William Gasarch:SebastosOctavian, CC BY-SA 4.0(https://commons.wikimedia.org/wiki/File:BillGasarch.jpg) ・Bob Beamon:Chell Hill, CC BY-SA 3.0(https://commons.wikimedia.org/wiki/File:1992_Bob_Beamon.JPG) ・Scott Aaronson:Easy n(公有領域) ・OpenAI:OpenAI(商標)(公有領域) ・DeepMind:Google DeepMind(商標)(公有領域) #數學 #矩陣乘法 #演算法 #計算複雜度 #AI寫的數學 配樂(依出場順序): ・Erik Satie〈Gymnopédie No. 1〉,Robin Alciatore 演奏(Musopen,公有領域;https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Erik_Satie_-_gymnopedies_-_la_1_ere._lent_et_douloureux.ogg) ・Beethoven〈月光奏鳴曲〉第一樂章,Paul Pitman 演奏(Musopen,公有領域;https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Ludwig_van_Beethoven_-_sonata_no._14_in_c_sharp_minor_%27moonlight%27,_op._27_no._2_-_i._adagio_sostenuto.ogg) ・Erik Satie〈Gymnopédie No. 2〉,"Gymnopedie No 2" Kevin MacLeod (incompetech.com),Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/(https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Gymnopedie_No._2_(ISRC_USUAN1100786).mp3) 名人堂照片: Shmuel Winograd-https://www.computer.org/profiles/shmuel-winograd François Le Gall-https://francoislegall.com/

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觀看歷史
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字幕
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觀測分析
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共同標籤

標籤來源:新文易數(tag.observe.tw)。共同標籤以文字比對影片標題與說明,不是 AI 判讀;命中不代表事件歸屬或立場,與頻道分類分開。標題或說明出現標籤,不代表影片主題;可能來自固定宣傳或版權文字。字幕尚未取得,不列入比對。

比對範圍
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期間
「往前 N 日」包含今天與前 N 天,共 N+1 個台北日曆日(往前 7 日為 8 個日曆日);指定起訖日期時以實際起訖日為準。日數、日期與小時條件同時套用。
命中片段
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顯示排除
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