Project Zomboid 車両スポーン管理MOD|エリアごとの車種と台数を調整・MOD車も自動一覧・再起動なしで反映 — Minidoracat Vehicle Spawn Control

Minidoracat · 發布於 2026/10/04 上午12:44 · 更新於 2026/11/04 上午02:25 · 台北時間 · 本頁的資料來源與計算方式 ⓘ

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影片內容或詞彙版本已更新,以下是前次比對結果 · 7 個標籤 · 比對時間 2026/10/18 上午12:05

比對依據(15 處)
  1. 英語影片說明…設定ファイルの項目・既知の制限・FAQ、英語):https://steamcommu…
  2. 管理影片說明…oのバンだらけ 0:13 パネルを開く:管理者パネルとシングルの右クリック 0:27…
  3. 3D影片說明…半分にしてMODの車を増やす 0:52 3Dプレビューと塗装の色見本 1:07 車ご…
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  8. 中国影片說明…・マルチプレイ対応。UIは日本語・英語・中国語(繁体字/簡体字) 🛡️ サーバー管…
  9. 管理影片說明…国語(繁体字/簡体字) 🛡️ サーバー管理者向け ・マルチ:管理者パネルの最後のボ…
  10. 管理影片說明… 🛡️ サーバー管理者向け ・マルチ:管理者パネルの最後のボタン「車両スポーン管理…
  11. 管理影片說明…管理者パネルの最後のボタン「車両スポーン管理」から開きます。変更できるのはバニラの「…
  12. 管理影片說明…限を持つロールだけ(既定はモデレーターと管理者、GMは不可)。サーバー側でも書き込み…
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  14. 3D影片說明…し) ・パネルは開いている間だけ動作し、3Dプレビューは選択中の1台だけを描画します…
  15. 管理影片標題…oject Zomboid 車両スポーン管理MOD|エリアごとの車種と台数を調整・M…
比對版本

youtube-quality-20261017-a

影片說明

Project Zomboid(Build 42)用の車両スポーンMOD「Minidoracat Vehicle Spawn Control」の紹介動画です。 どのエリアにどの車を何台出すか、全部あなた次第。バニラとMODの車は自動で一覧化され、ゲーム内パネルか設定ファイルで調整できます。プログラムもサーバーの再起動も不要です。 ▶ Steamワークショップ(気に入ったら👍で応援してね):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812410742 📖 詳しい説明(パネル操作・設定ファイルの項目・既知の制限・FAQ、英語):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817839906 💬 Discordコミュニティ(更新のお知らせ・質問):https://discord.gg/Gur2V67 ⏱️ チャプター 0:00 オープニング:駐車場がSpiffoのバンだらけ 0:13 パネルを開く:管理者パネルとシングルの右クリック 0:27 バニラとMODの車を自動で一覧化 0:38 バニラを半分にしてMODの車を増やす 0:52 3Dプレビューと塗装の色見本 1:07 車ごとの倍率・無効化・エリアへの追加 1:21 一括調整:検索・全選択・まとめて半分 1:34 エリア:出現率・車両状態・重み 2:02 変更の確認と適用(再起動不要) 2:16 設定ファイル同期とエラー表示 2:27 変更履歴・復元・権限 ✨ 主な機能 ・車両の自動収集:起動時にバニラと全MODの車両を一覧化し、追加元のMODも表示。焼損車や大破車など同じ車種のバリエーションは自動でひとまとめ ・スポーン量の調整:エリアごとの区画あたり出現率、焼損車・特殊車の割合、部品の損傷、車両状態を変更できます ・車種の割合:出現元(バニラまたは各MOD)をまとめて倍率調整、または車両ごとにエリア別の重みを調整。もともと出ないエリアにも加えられ、変更前後の割合を並べて表示します ・3Dプレビューと塗装の色見本:ドラッグで回転、ホイールでズーム。ゲームエンジンの制限でプレビューは既定の塗装のみ、各塗装は色見本を拡大して確認 ・一括調整:検索・複数選択・全選択で、倍率の変更・無効化・エリアへの追加をまとめて実行。構成バーの出現元をクリックすると、そのエリアの該当車両をまとめて選択 ・適用前に変更内容を一覧表示。適用後、それ以降に生成される区画はすぐ新しい設定になり、すでにある車はそのまま ・設定ファイル同期:config.json を保存すると約1分以内に自動で反映。誤りがあれば元の設定を保ち、問題の箇所を表示 ・変更履歴と復元:誰がいつ何を変えたかを記録し、直近10回の適用済みリビジョンのどれにでも戻せます ・シングル・マルチプレイ対応。UIは日本語・英語・中国語(繁体字/簡体字) 🛡️ サーバー管理者向け ・マルチ:管理者パネルの最後のボタン「車両スポーン管理」から開きます。変更できるのはバニラの「サンドボックス設定」権限を持つロールだけ(既定はモデレーターと管理者、GMは不可)。サーバー側でも書き込みのたびに確認します ・シングル:地面を右クリックして開きます。権限の確認はありません ・ファイルはサーバーの Zomboid/Lua/MinidoracatVehicleSpawnControl/ に置かれます。config.json は元と違う部分だけ、catalog.json は全車両・追加元のMOD・出現エリア・実際の割合、status.json は直近の確認結果とエラー ・サーバー設定 PauseEmpty(既定でオン)のときは、プレイヤーがいない間は設定ファイルを確認せず、誰かが参加してから反映 ・サンドボックスの車両出現率も有効で、区画ごとの出現率に掛け合わされます ・新しく入れた車両MODをすぐには出したくないとき:config.json の newVehicles を "disable" にして、1台ずつ有効化できます ・ほかのMODが起動前に変えた分布はそのまま取り込み、起動後に変えた分は本MODの次の適用で上書きされます ⚡ パフォーマンス ・サーバーは config.json を1分に1回読み、内容が変わったときだけ解析して適用します ・適用時にバニラの車両分布を1回作り直すだけで、車の生成はバニラの処理のまま(1台ごとの追加処理はなし) ・パネルは開いている間だけ動作し、3Dプレビューは選択中の1台だけを描画します 🧩 必要なMOD ・Minidoracat UI Library:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789836701 🔗 Minidoracat の MOD 一覧(コレクション):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809297109 #ProjectZomboid #PZ #MOD

本頁的資料來源與計算方式

影片的數字

公開統計
觀看、喜歡與留言總數是取得當時的 YouTube 公開統計,不是即時數值;各項統計的觀測時間可能不同。「資料最後記錄」是影片資料的記錄時間,不代表觀看、喜歡或留言都在那時重新觀測。
觀看歷史
圖上每個點是實際儲存的觀測,連線只為方便閱讀,不代表中間時間的測量值;沒有歷史觀測時不建立時間序列。
喜歡占互動
喜歡 ÷(喜歡+不喜歡+顯示留言),任一來源缺值時不估算。
字幕
只記錄來源是否提供字幕,尚未擷取逐字稿,因此字幕不列入標籤比對。
觀測分析
直播逐時/逐日最高同時在線取自所讀直播紀錄;讀取上限、略過與解析失敗的筆數列在「資料涵蓋範圍與解析限制」。

共同標籤

標籤來源:新文易數(tag.observe.tw)。共同標籤以文字比對影片標題與說明,不是 AI 判讀;命中不代表事件歸屬或立場,與頻道分類分開。標題或說明出現標籤,不代表影片主題;可能來自固定宣傳或版權文字。字幕尚未取得,不列入比對。

比對範圍
僅列出目前詞彙版本與影片標題、說明仍相符的比對結果;待比對或來源文字已變動的影片不列入,數量見「收錄與比對範圍」。
期間
「往前 N 日」包含今天與前 N 天,共 N+1 個台北日曆日(往前 7 日為 8 個日曆日);指定起訖日期時以實際起訖日為準。日數、日期與小時條件同時套用。
命中片段
每支影片最多顯示 3 段,標示來自標題、說明或字幕;沒有片段時顯示「沒有命中片段」,來源文字缺漏時顯示「來源文字未提供」,不另行補寫。完整比對依據在影片頁的「共同標籤與比對依據」。
顯示排除
符合標籤顯示規則的詞(上游排除詞、雜訊、純數字或日期、長度不符,以及核定的來源或平台名稱、雙字通用詞、國家城市政黨詞、少數 YouTube 平台或宣傳用語)整詞不列入排行,但仍保留在原始詞彙池與比對證據中;原始詞彙池列出排除原因。雙字通用詞只依核定清單判定,包含它們的人名、事件或具體議題不會因此被排除。管理員也可以在排行上直接排除個別標籤,同樣只影響排行顯示,每次排除與恢復都留有紀錄。
說明欄樣板
同一頻道說明欄反覆出現的宣傳段落不列入比對。「24小時」這類詞只在這種重複宣傳段落中略過,出現在一般新聞內容時照常計入;這不同於整詞的顯示排除。
示例
列表與片段只是符合條件的影片例子,不能用來推算整體比例或全站失真程度;有效比對的影片比例只代表比對完成度。
觀看
累計觀看是取得當時的公開觀測值,不是期間增量;無觀看值的影片不當作 0。

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時間序列只有一筆有效觀測時,只列出該值與觀測時間,不畫走勢圖;累積兩筆以上才畫圖。

資料來源

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