Project Zomboid 投げて収納MOD|車をカプセルに収納・パルスフィアで動物を捕獲・改造も積み荷もそのまま — Minidoracat Pack & Throw

Minidoracat · 發布於 2026/10/23 上午07:50 · 更新於 2026/11/05 下午02:05 · 台北時間 · 本頁的資料來源與計算方式 ⓘ

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已比對共同詞彙 · 16 個標籤 · 比對時間 2026/10/25 上午09:02

比對依據(48 處)
  1. 動物影片說明…動画です。 停めた車をカプセルにしまい、動物はパルスフィアで捕まえて、投げたり出した…
  2. 動物影片說明…おりに現れます。車の改造・状態・積み荷、動物の品種・年齢・遺伝子・妊娠もまるごと持ち…
  3. 管理影片說明…投げて捕獲、セーフハウス、サーバー設定、管理者の復旧、よくある質問(英語):http…
  4. 英語影片說明…ーバー設定、管理者の復旧、よくある質問(英語):https://steamcommu…
  5. 20影片說明…0:00 カプセルを投げて車を収納 0:20 投げて展開、車の状態も積み荷もそのまま…
  6. 展開影片說明…プセルを投げて車を収納 0:20 投げて展開、車の状態も積み荷もそのまま 0:51 …
  7. 3D影片說明…種類のカプセル 1:15 ツールチップと3Dプレビュー 1:30 パルスフィアで家畜…
  8. 野生動物影片說明…0 パルスフィアで家畜を捕獲 1:54 野生動物と4段階のパルスフィア 2:09 マルチ…
  9. 管理影片說明…パルスフィア 2:09 マルチでの保護と管理者の復元 2:29 入手方法と経済センタ…
  10. 展開影片說明…げて捕獲」で車に投げてもOK ・投げれば展開:カプセルを右クリックして「カプセルを投…
  11. 3D影片說明…果音がそれぞれ違います ・ツールチップと3Dプレビュー:カプセルにカーソルを乗せると…
  12. 燃料影片說明…:カプセルにカーソルを乗せると車の状態・燃料・バッテリー・欠品・改造・積み荷を表示。…
  13. 3D影片說明…み荷を表示。「車両をプレビュー」で車種の3Dモデルを回して見られます ・パルスフィア…
  14. 動物影片說明…デルを回して見られます ・パルスフィアで動物を捕獲:生きた動物を右クリックして捕獲し…
  15. 動物影片說明…ます ・パルスフィアで動物を捕獲:生きた動物を右クリックして捕獲し、出すときはすぐ隣…
  16. 野生影片說明…獲し、出すときはすぐ隣に現れます。家畜も野生も、大人も子どもも捕まえられます ・4段…
  17. 野生動物影片說明…ジェンドスフィア。上位ほど捕まえやすく、野生動物の成功率は投げる前に表示されます。野生動…
  18. 成功影片說明…フィア。上位ほど捕まえやすく、野生動物の成功率は投げる前に表示されます。野生動物は人…
  19. 野生動物影片說明…生動物の成功率は投げる前に表示されます。野生動物は人を見ると逃げるので、投げて捕まえるの…
  20. 時間影片說明…まえるのがおすすめ ・パルスフィアの中は時間が止まる:動物は成長せず、お腹も空かず喉…
  21. 動物影片說明…すめ ・パルスフィアの中は時間が止まる:動物は成長せず、お腹も空かず喉も渇かず、妊娠…
  22. 成長影片說明…・パルスフィアの中は時間が止まる:動物は成長せず、お腹も空かず喉も渇かず、妊娠の進行…
  23. 動物影片說明…チプレイでは、他人のセーフハウス内の車や動物はしまえず、そこに出すこともできません …
  24. 動物影片說明…せる:クラッシュやセーブの巻き戻しで車・動物・積み荷が増えず、なくしても管理者がカプ…
  25. 管理影片說明…しで車・動物・積み荷が増えず、なくしても管理者がカプセルの行方を調べて車や動物を戻せ…
  26. 動物影片說明…しても管理者がカプセルの行方を調べて車や動物を戻せます(積み荷は一覧に残り、補填する…
  27. 管理影片說明…せます(積み荷は一覧に残り、補填するかは管理者が決めます) ・入手方法:自動車修理工…
  28. 管理影片說明…ペットショップ、狩猟用ロッカーで探すか、管理者や経済センターから入手。サーバーで製作…
  29. 日本影片說明…グル・マルチプレイ対応。UIは12言語(日本語、英語、中国語(繁体字・簡体字)、韓国…
  30. 英語影片說明…ルチプレイ対応。UIは12言語(日本語、英語、中国語(繁体字・簡体字)、韓国語、ロシ…
  31. 中国影片說明…レイ対応。UIは12言語(日本語、英語、中国語(繁体字・簡体字)、韓国語、ロシア語、…
  32. 管理影片說明…ーランド語、ドイツ語) 🛡️ サーバー管理者向け ・サンドボックス設定(「Mini…
  33. 管理影片說明…車両を収納できる人(鍵の所持者/誰でも/管理者のみ)、カプセルの音がゾンビを引き寄せ…
  34. 動物影片說明…る範囲、カプセルから積み荷を取り出せる、動物を捕獲できる、野生動物の基本捕獲成功率と…
  35. 野生動物影片說明…ら積み荷を取り出せる、動物を捕獲できる、野生動物の基本捕獲成功率と負傷・子ども・未警戒ボ…
  36. 成功影片說明…る、動物を捕獲できる、野生動物の基本捕獲成功率と負傷・子ども・未警戒ボーナス、捕獲失…
  37. 失敗影片說明…功率と負傷・子ども・未警戒ボーナス、捕獲失敗でパルスフィア消失、終了した記録の保存日…
  38. 管理影片說明…れぞれオン・オフと重みを調整できます ・管理パネル「投げて収納の管理」でも同じ設定を…
  39. 管理影片說明…調整できます ・管理パネル「投げて収納の管理」でも同じ設定を変更でき、「適用」を押す…
  40. 管理影片說明…めて開けるコンテナにだけ適用されます ・管理者は「車両を収納できる人」の設定に関係な…
  41. 展開影片說明…く、いつでも収納できます ・記録:収納・展開・復元はすべて記録され、番号やプレイヤー…
  42. 動物影片說明…セルが最後に確認された場所へ移動して車や動物を復元できます ・収納・展開・復元はサー…
  43. 展開影片說明…移動して車や動物を復元できます ・収納・展開・復元はサーバーが検証します。車の状態の…
  44. 展開影片說明…やしまっていない車の負荷は変わりません。展開した瞬間に一瞬引っかかることがあります …
  45. 動物影片說明…さい。カプセルやパルスフィアに入れた車と動物は一緒に消え、入れ直しても戻せるのは車と…
  46. 動物影片說明…は一緒に消え、入れ直しても戻せるのは車と動物だけです ・動画の車:KI5 の '93…
  47. GitHub影片說明…809297109 💬 フィードバック:GitHub Issues https://gith…
  48. 動物影片標題…OD|車をカプセルに収納・パルスフィアで動物を捕獲・改造も積み荷もそのまま — Mi…
比對版本

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影片說明

Project Zomboid(Build 42)向けMOD「Minidoracat Pack & Throw(投げて収納)」の紹介動画です。 停めた車をカプセルにしまい、動物はパルスフィアで捕まえて、投げたり出したりすれば元どおりに現れます。車の改造・状態・積み荷、動物の品種・年齢・遺伝子・妊娠もまるごと持ち運べます。 ▶ Steamワークショップ(気に入ったら👍で応援してね):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820790323 📖 車のしまい方、パルスフィアでの捕獲と放出、投げて捕獲、セーフハウス、サーバー設定、管理者の復旧、よくある質問(英語):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820792446 💬 Discordコミュニティ(更新のお知らせ・質問):https://discord.gg/Gur2V67 ⏱️ チャプター 0:00 カプセルを投げて車を収納 0:20 投げて展開、車の状態も積み荷もそのまま 0:51 7種類のカプセル 1:15 ツールチップと3Dプレビュー 1:30 パルスフィアで家畜を捕獲 1:54 野生動物と4段階のパルスフィア 2:09 マルチでの保護と管理者の復元 2:29 入手方法と経済センター ✨ 主な機能 ・車をカプセルに収納:車を停めてエンジンを切り、誰も乗っていない状態で右クリックして「カプセルに収納」。約10秒でしまえます。持ち物の空のカプセルを「投げて捕獲」で車に投げてもOK ・投げれば展開:カプセルを右クリックして「カプセルを投げる」、緑の枠で着地点を決めて左クリックすると、改造・状態・積み荷そのままの車が現れます。重くて拾えないときは地面のカプセルで「ボタンを押す」 ・7種類のカプセル:カートゥーン、リアル、土ぼこり、蒸気、SF、魔法、衝撃波。機能は同じで、煙と効果音がそれぞれ違います ・ツールチップと3Dプレビュー:カプセルにカーソルを乗せると車の状態・燃料・バッテリー・欠品・改造・積み荷を表示。「車両をプレビュー」で車種の3Dモデルを回して見られます ・パルスフィアで動物を捕獲:生きた動物を右クリックして捕獲し、出すときはすぐ隣に現れます。家畜も野生も、大人も子どもも捕まえられます ・4段階のパルスフィア:パルスフィア、メガスフィア、ギガスフィア、レジェンドスフィア。上位ほど捕まえやすく、野生動物の成功率は投げる前に表示されます。野生動物は人を見ると逃げるので、投げて捕まえるのがおすすめ ・パルスフィアの中は時間が止まる:動物は成長せず、お腹も空かず喉も渇かず、妊娠の進行も一時停止します ・セーフハウス保護:マルチプレイでは、他人のセーフハウス内の車や動物はしまえず、そこに出すこともできません ・増えない・戻せる:クラッシュやセーブの巻き戻しで車・動物・積み荷が増えず、なくしても管理者がカプセルの行方を調べて車や動物を戻せます(積み荷は一覧に残り、補填するかは管理者が決めます) ・入手方法:自動車修理工場、カー用品店、ガソリンスタンドの整備場、納屋、ペットショップ、狩猟用ロッカーで探すか、管理者や経済センターから入手。サーバーで製作がオンなら、テーブルのそばでバニラの部品から作れます ・シングル・マルチプレイ対応。UIは12言語(日本語、英語、中国語(繁体字・簡体字)、韓国語、ロシア語、スペイン語、ポルトガル語、トルコ語、フランス語、ポーランド語、ドイツ語) 🛡️ サーバー管理者向け ・サンドボックス設定(「Minidoracat 投げて収納」「- 種類」「- 戦利品」の3ページ):空のカプセルを返す、空のパルスフィアを返す、空のカプセル/パルスフィアの製作を許可(初期値オフ)、車両を収納できる人(鍵の所持者/誰でも/管理者のみ)、カプセルの音がゾンビを引き寄せる範囲、カプセルから積み荷を取り出せる、動物を捕獲できる、野生動物の基本捕獲成功率と負傷・子ども・未警戒ボーナス、捕獲失敗でパルスフィア消失、終了した記録の保存日数 ・カプセルの種類とパルスフィアの等級ごとに、使用と戦利品への出現を個別にオフにできます。戦利品の7か所もそれぞれオン・オフと重みを調整できます ・管理パネル「投げて収納の管理」でも同じ設定を変更でき、「適用」を押すとすぐ反映されます。戦利品の設定は、その後に初めて開けるコンテナにだけ適用されます ・管理者は「車両を収納できる人」の設定に関係なく、いつでも収納できます ・記録:収納・展開・復元はすべて記録され、番号やプレイヤーで検索し、カプセルが最後に確認された場所へ移動して車や動物を復元できます ・収納・展開・復元はサーバーが検証します。車の状態の記録はサーバーにだけ保存され、カプセルが持つのは名前だけです ・記録はサーバーの Zomboid/Lua/MinidoracatPackThrow/ に保存されます。ワールドのセーブと一緒にバックアップしてください ⚡ パフォーマンス ・しまった車はワールドに存在しないので、毎フレームの処理がかかりません。車が多いときや KI5 のような重い車をしまうほど、周辺が軽くなります(KI5 の車はドア・窓・装甲がボーン付きで、止まっていても毎フレーム再計算されます) ・走行中の車やしまっていない車の負荷は変わりません。展開した瞬間に一瞬引っかかることがあります 🧩 必要なMOD ・必須:Minidoracat UI Library https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789836701 ・任意:Minidoracat Vehicle Manager https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813972279(登録済みの車をしまえるのは、所有者と「牽引」の権限を共有された人だけ) ・任意:Minidoracat Economy https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801482125(経済センターで空のカプセルとパルスフィアを販売。車や動物の入ったものも出品・オークションできます) ・途中追加は可能です。外す前にガイドをお読みください。カプセルやパルスフィアに入れた車と動物は一緒に消え、入れ直しても戻せるのは車と動物だけです ・動画の車:KI5 の '93 Ford F-Series(F-350)は別途購読が必要です(前提MOD:that DAMN Library)https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3073430075 ℹ️ パルスフィアの名称と外観は『パルワールド』へのオマージュです。本 MOD は Pocketpair とは無関係です。 🔗 Minidoracat 全シリーズ:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809297109 💬 フィードバック:GitHub Issues https://github.com/Minidoracat/MinidoracatPackThrowFor42/issues / Discord https://discord.gg/Gur2V67 #ProjectZomboid #PZMod #PackAndThrow

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標籤來源:新文易數(tag.observe.tw)。共同標籤以文字比對影片標題與說明,不是 AI 判讀;命中不代表事件歸屬或立場,與頻道分類分開。標題或說明出現標籤,不代表影片主題;可能來自固定宣傳或版權文字。字幕尚未取得,不列入比對。

比對範圍
僅列出目前詞彙版本與影片標題、說明仍相符的比對結果;待比對或來源文字已變動的影片不列入,數量見「收錄與比對範圍」。
期間
「往前 N 日」包含今天與前 N 天,共 N+1 個台北日曆日(往前 7 日為 8 個日曆日);指定起訖日期時以實際起訖日為準。日數、日期與小時條件同時套用。
命中片段
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顯示排除
符合標籤顯示規則的詞(上游排除詞、雜訊、純數字或日期、長度不符,以及核定的來源或平台名稱、雙字通用詞、國家城市政黨詞、少數 YouTube 平台或宣傳用語)整詞不列入排行,但仍保留在原始詞彙池與比對證據中;原始詞彙池列出排除原因。雙字通用詞只依核定清單判定,包含它們的人名、事件或具體議題不會因此被排除。管理員也可以在排行上直接排除個別標籤,同樣只影響排行顯示,每次排除與恢復都留有紀錄。
說明欄樣板
同一頻道說明欄反覆出現的宣傳段落不列入比對。「24小時」這類詞只在這種重複宣傳段落中略過,出現在一般新聞內容時照常計入;這不同於整詞的顯示排除。
示例
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